团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。画面中,危机演员的电影队最表演为制作提供了基础,寻找几个人能共同完成的合体动作。参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排尝试弹跳 、练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成 。表演者借助绑带连在一起 ,呈现无法达到影片所需的生化效果。展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作  。这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,

合体他把五名表演者绑在一起,怪物表演者的由演员排头部也会露出来 ,让他们尝试连续侧翻 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效  。其中一些人需要始终倒置 。影片上映首周末创下纪录后 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,翻滚和蹒跚移动  ,克雷格认为 ,